Il quidditch attraverso i secoli pdf
Terzo, ella ci fornisce una vaga idea dei predecessori dei Bolidi. Poteva essere un giocatore di Creaothceann? Caro Olaf, Come stai?
Le nuove botti per segnare hanno funzionato bene. Tre da ogni parte, su pali: ce le ha regalate Oona della locanda. Ho dovuto schivare un paio di iettature perfide ma ora ho di nuovo tutte le dita al loro posto. Ti spedisco questa mia col gufo migliore che ho, spero che ce la faccia.
Tuo cugino Goodwin. Qui vediamo i progressi del gioco nel corso di un secolo. Fin dal , la Caccia allo Snidget Bolcino fu popolare tra molti maghi e streghe. Un arazzo del Dodicesimo secolo conservato al Museo del Quidditch ci mostra un gruppo di maghi che partono per la caccia al Golden Snidget.
La caccia al Golden Snidget era per molti versi discutibile. Qualunque mago assennato doveva deplorare la strage di questi pacifici uccellini nel nome dello sport. Entrambi i Portieri abbandonarono i cesti e si unirono alla caccia. Lasciate libero il Golden Snidget e fateci assistere al nobile gioco del Cuaditch che siamo tutti venuti a vedere!
Con affetto, tua sorella Modesty. I Golden Snidget ben presto vennero liberati durante tutti gli incontri di Quidditch, e un giocatore di ciascuna squadra il Cacciatore aveva il solo compito di catturarlo. Il pubblico si assunse il compito di mantenere il Golden Snidget in campo usando gli Incantesimi Repellenti citati da Madama Rabnott. A differenza del Golden Snidget, tuttavia, il Boccino era stato stregato per rimanere entro i confini del campo di gioco.
Il Quidditch era definitivamente nato. Capitolo Cinque Misure antiBabbani. Nel il mago Zacharias Mumps mise per iscritto la prima descrizione completa del gioco del Quidditch. Gli incantesimi Respingi-Babbani sono utili se state allestendo un campo permanente. Dopo la partita giocata nel contro le Appleby Arrows vedi Capitolo sette , i Banges non solo consentirono ai loro Bolidi di sfrecciare nella notte, ma partirono per catturare un Nero delle Ebridi, per farne la loro mascotte.
Oggigiorno le squadre di Quidditch non giocano in area locale, ma viaggiano per raggiungere campi allestiti dal Dipartimento per i Giochi e gli Sport Magici dove vengono garantite adeguate misure antiBabbani. Nel Quintius Umfraville scrisse un libro intitolato Il Nobile Sport degli Stregoni, che comprendeva uno schema del campo del Diciassettesimo secolo vedi Fig.
Abbiamo trovato impossibile uniformare la misura dei cesti in modo da rendere uguali le porte in tutta la Gran Bretagna. E dalla loro parte hanno delle enormi caverne di vimini penzolanti. La Gazzetta del Profeta, 12 febbraio Unica tra le quattro palle del Quidditch, la Pluffa in origine non era incantata, ma era soltanto una palla di pezze di cuoio, spesso con un laccio vedi Fig.
Alcune antiche Pluffe recano fori per le dita. La Pluffa Pennifold viene ancora usata ai nostri giorni. I Bolidi I primi Bolidi o «Blooders», o Bullidi erano, come abbiamo visto, pietre volanti, e al tempo di Mumps erano giunte solo allo stadio di pietre scolpite in forma di palle.
Esse comportavano uno svantaggio fondamentale, tuttavia: potevano essere infrante dalle mazze magicamente rinforzate dei Battitori del Quindicesimo secolo, e in questo caso tutti i giocatori venivano investiti da schegge di ghiaia volante per il resto della partita.
Agatha Chubb, esperta in antichi manufatti magici, ha identificato non meno di dodici Bolidi di piombo risalenti a quel periodo, scoperti sia nelle torbiere irlandesi che nelle paludi inglesi. Oggigiorno tutti i Bolidi sono di ferro. Hanno un diametro di 25,4 centimetri. I Bolidi sono stregati per inseguire i giocatori indiscriminatamente. Tutto sta alla coscienza individuale del Portiere. Era loro consentito di spostarsi per tutto il campo e di segnare.
I Battitori hanno bisogno di una buona dose di forza fisica per respingere i Bolidi. I Cacciatori si passano la Pluffa e segnano dieci punti ogni volta che riescono a farla passare attraverso gli anelli. I nostri Cacciatori non imbrogliano! Sono sopraggiunti alcuni maghi del Dipartimento di Applicazione della Legge Magica a disperdere la folla, che minacciava di fare lo Stooging al Ministro della Magia in persona. Un bambino lentigginoso di sei anni ha lasciato la sala in lacrime.
La Gazzetta del Profeta, 22 giugno Le Regole Le regole seguenti vennero codificate dal Dipartimento per i Giochi e gli Sport Magici fin dalla sua fondazione nel 1.
Se un giocatore dovesse varcarli, la sua squadra deve consegnare la Pluffa alla squadra avversaria. Il mancato ritorno in campo dopo due ore comporta la squalifica della squadra.
Tutti i giocatori tranne il Portiere avversario devono tenersi indietro mentre la punizione viene battuta. In caso di infortuni, i giocatori non verranno sostituiti. I falli Le regole, naturalmente, sono fatte per essere infrante. Nei registri del Dipartimento per i Giochi e gli Sport Magici sono elencati settecento falli del Quidditch, e tutti si sono verificati durante la finale della prima Coppa del Mondo, nel Questo non significa che i moderni giocatori di Quidditch non infrangano mai le regole.
Qui sotto sono elencati dieci falli comuni. Il Dipartimento per i Giochi e gli Sport Magici ha stabilito disposizioni severe sulle misure di sicurezza relative alle scope dei giocatori e questi incidenti sono oggi, per fortuna, estremamente rari.
Devono superare severe prove di volo e un impegnativo esame scritto sulle regole del Quidditch e dimostrare, nel corso di una serie di prove ravvicinate, che non stregheranno o malediranno i giocatori scorretti nemmeno sotto grandissima tensione. A quel tempo, le tredici migliori squadre di Quidditch di Gran Bretagna e Irlanda furono selezionate per aderire alla Lega e a tutte le altre fu imposto di sciogliersi. Le tredici squadre continuano a gareggiare ogni anno per la Coppa della Lega.
I Bats indossano una divisa nera con un pipistrello scarlatto sul petto. Caerphilly Catapults Le Catapults gallesi, nate nel , indossano una divisa a righe verticali verde chiaro e scarlatto.
La loro notevole storia comprende diciotto scudetti e un memorabile trionfo alla finale della Coppa Europea del , quando sconfissero i norvegesi Karasjok Kites. Cannoni di Chudley Molti forse ritengono finiti i giorni di gloria dei Cannoni di Chudley, ma i loro fedeli fan vivono nella speranza di un rinascimento.
I Cannoni di Chudley indossano vesti arancione brillante con una palla di cannone in volo e una doppia C nera. Il motto della squadra venne cambiato nel da «Trionferemo» a «Teniamo le dita incrociate e speriamo bene».
Falmouth Falcons I Falcons indossano una divisa color grigio scuro e bianco con una testa di falcone sul petto. Giocata nel corso di sette giorni, la partita fu conclusa dalla cattura spettacolare del Boccino da parte della Cercatrice delle Harpies, Glynnis Griffiths. Due volte campioni europei, le Megpies hanno fan sparsi in tutto il mondo. Ha al suo attivo ventidue vittorie di campionato e due Coppe Europee.
Tutshill Tornados I Tornados indossano vesti azzurro cielo con una doppia T blu scuro sul petto e sul dorso. Vespe di Winbourne Le Vespe di Winbourne indossano una veste a strisce orizzontali gialle e nere con una vespa sul petto. Wigtown Wanderers Questa squadra dei Borders fu fondata nel dai sette figli di un macellaio magico chiamato Walter Parkin.
Gli Irlandesi conoscevano trucchi con la Pluffa mai visti prima in Lancashire e dovettero lasciare il villaggio di corsa temendo per la propria vita quando i presenti estrassero le bacchette e diedero loro la caccia».
La diffusione del Quidditch in Australia si crede abbia avuto luogo attorno al Diciottesimo secolo. Tra le migliori vi sono le Moutohora Macaws Nuova Zelanda , con la loro celebre divisa rossa, gialla e blu, e Sparky, la Fenice mascotte. La squadra ora limita questa consuetudine entro i confini del campo alla fine di ogni incontro e di conseguenza le partite dei Meteorites restano una grande attrazione turistica magica.
Nel gioco del Quodpot ci sono undici giocatori per squadra. Il quidditch attraverso i secoli. Kennilworthy Whisp. Account di prova gratuito per utenti registrati. Commenti recenti di Il quidditch attraverso i secoli. Drina Udinesi Non mi piace scrivere recensioni sui libri Molto ben scritto, personaggi fantastici e ho adorato l'ambientazione!
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